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What is League Of Legends? - My first gaming post on Whaleshares | ¿Qué es League Of Legends? - Mi primer post de videojugador en Whaleshares

ilazraPosted for Everyone to comment on, 6 years ago27 min read


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Español

¡Bienvenidos sean todos mis lectores a este primer post hecho para explicar un poco sobre el juego que estaré jugando y subiendo los gameplays para ustedes por acá por Whaleshares!

Siempre he sido gamer desde los 6 años —edad en la que tuve mi primera consola de videojuegos (SuperNintendo)— y sencillamente aún sigue en vigencia mi pasión por muchos tipos de videojuegos.

Esta vez les traigo una reseña —como introducción a los gameplays que estaré subiendo después de este post— sobre uno de los videojuegos a los que más le he dedicado tiempo de mi vida, pues tengo casi 8 años jugándolo y definitivamente me siento feliz de ver la increíble evolución que han tenido con el paso del tiempo. Si, estoy hablando de League Of Legends.

English

Welcome all my readers to this first post made to explain a bit about the game that I'll be playing and uploading the gameplays for you here in Whaleshares!

I've always been a gamer since I was 6 years old - the age when I had my first video game console (SuperNintendo) - and my passion for many types of videogames is still in force.

This time I bring you a review —as an introduction to the gameplays that I'll be uploading after this post— about one of the videogames that I have spent the most time of my life playing it, because I've been playing it for almost 8 years and I'm definitely happy to see the incredible evolution they are having over time. Yes, I'm talking about League Of Legends.


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El Juego (en términos generales)

League Of Legends es un juego creado por la empresa Riot Games y lanzado al público el 27 de Octubre del 2009. Es un videojuego del género MOBA o Multiplayer Online Battle Arena (por su traducción en español sería: Multijugador de Batallas en Arena En Línea) en el cuál —dependiendo del tipo de partida que selecciones para jugar— debes cumplir objetivos muy puntuales hasta destruir la base —mejor conocida como Nexo— del enemigo.

Actualmente es uno de los juegos MOBA más jugados del mundo, a tal punto que su evento masivo conocido como Worlds (el Mundial de LoL) es uno de los más vistos del mundo recaudando millones y millones de dólares, por lo cuál LoL es considerado un E-Sport (deporte electrónico) de gran fama y prestigio.

The Game (in general terms)

League Of Legends is a game created by the Riot Games company and released to the public on October 27, 2009. It is a MOBA videogame or Multiplayer Online Battle Arena in which —depending on the type of game that you choose to play— you must fulfill very specific objectives until destroying the enemy's base —better known as Nexus—.

It is currently one of the most played MOBA games in the world, to such an extent that its massive event known as Worlds (the LoL World Cup) is one of the most watched events in the world raising millions and millions of dollars, this is why LoL is considered a E-Sport (electronic sport) of great fame and prestige.



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La Partida

La partida es en tiempo real, dura aproximadamente unos 30-45 minutos, sin embargo, hay casos particulares donde este tiempo puede ser menor (cuando el equipo enemigo se rinde —lo cuál puede suceder desde los primeros 15 minutos en adelante—) o mayor y llegar a durar hasta 70 minutos, todo depende del ritmo que lleve la partida, qué tan bien jueguen los equipos y demás factores.

Los objetivos en términos generales son los mismos:


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  • El Farming (o como se conoce ya —coloquialmente— en español: El Farmeo): Este concepto tiene que ver con el hecho de matar Minions (los pequeños soldados que aparecen en las líneas apoyándote en tu ida hacia la base enemiga) ya que, al asesinarlos dándole el Last Hit (Último golpe) uno consigue un poco de oro. Este es el primer objetivo, matar estos soldados para recaudar una gran cantidad de oro.


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  • Comprar objetos: Por supuesto, si estamos ganando oro hay que gastarlo ¿o no? y qué mejor forma de gastarlo que comprar equipamiento para ser más poderoso en tu línea, pues, realmente no hay mejor manera de sentirse bien jugando que... ¡matando a tus enemigos!

Cada objeto del juego te da alguna ayuda en particular dependiendo de lo que necesites: ya sea AP (Ability Power o Poder de Habilidad), AD (Attack Damage o Daño físico), Críticos, Attack Speed (Velocidad de ataque), Life Steal (Robo de vida), Health (Pntos de Vida), Mana, etc.


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  • Destruir los objetivos: En League Of Legends el objetivo primordial es asediar y destruir el nexo (edificio principal) de tu enemigo, ya que al destruirlo ganas la partida. Pero, antes de llegar al nexo hay que destruir las torretas (las estructuras protectoras de las líneas) y el inhibidor.

Este último es un pequeño edificio que al ser destruido le otorga a tu equipo unos Super Minions, los cuáles son más difíciles de matar y más fuertes para ayudarte a asediar.

Las torretas son edificios que pueden atacarte a ti y a tus minions, tienen un gran daño y son difíciles de derrumbar en los primeros niveles.

The Game

The game is in real time, lasts approximately 30-45 minutes, however, there are particular cases where this time may be shorter (when the enemy team surrenders —which can happen from the first 15 minutes onwards)— or longer and last up to 70 minutes, everything depends on the game's flow, how well the teams play and other external factors.

The objectives in general terms are the same:


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  • The Farming: This concept has to do with the act of killing Minions (the small soldiers that appear in the lines supporting you on your way to the enemy's base) by giving them the Last Hit. Doing this you get a little amount of gold. This is the first objective, to kill these soldiers to raise a large amount of gold.


Screenshot taken by me from here

  • Buying items: Of course, if we are winning gold, we have to spend it, don't we? and what better way to spend it than buying equipment to be more powerful in your line, because really, there's no better way to feel good playing than ... killing your enemies!

Each object in the game gives you some help in particular depending on what you need: either AP (Ability Power), AD (Attack Damage or Physical Damage), Critical, Attack Speed, Life Steal, Heal (Life Points), Mana, etc.


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  • Destroy the objectives: In League Of Legends the primary objective is to siege and destroy the nexus (main building) of your enemy, because, by destroying it you win the game. But, before reaching the nexus you have to destroy the turrets (the protective structures of the lines) and the inhibitor.

The inhibitor is a small building that protect the entrance of any team base. When its destroyed it gives to your team some Super Minions, which are harder to kill and stronger than normal.

The turrets are buildings that can attack you and your minions, have great damage and are difficult to destroy in the first levels.



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Los tipos de partidas

Anteriormente mencioné las características más generales de las partidas, ahora hablaré desde un punto de vista más específico. Entre los tipos de partidas que tenemos dentro de League Of Legends tenemos:

The game's types

Earlier I mentioned the most general characteristics of the games, now I'll speak from a more specific point of view. Among the types of games we have within League Of Legends there are:

La Grieta del Invocador / The Summoner Rift


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En este tipo de partidas se juega en equipos de 5 personas. Existen cuatro áreas particulares del mapa que son utilizadas por los jugadores para cumplir su rol dentro del equipo (los cuáles detallaré más adelante en próximas publicaciones):

  • Top Lane (Línea o Carríl Superior).
  • Mid Lane (Línea o Carríl Central).
  • Bot Lane (Línea o Carríil Inferior).
  • Jungle (La Jungla).

Cada línea —excepto la jungla— posee un total de 3 torretas (las torretas externas), las cuáles hay que destruír para llegar a la base y tumbar los edificios internos (inhibidor, 2 torretas internas y nexo) para ganar la partida.

Cada personaje tiene un rol dentro del equipo —los cuáles voy a detallar más adelante en otra publicación— y la partida se desarrolla en dos fases: La «fase de línea» y la «fase de teamfight (o pelea de equipos)».

Estas fases son las etapas por las que va transcurriendo la partida; la fase de línea ocurre durante aproximadamente los primeros 24 minutos de partida, en este momento los campeones solo se concentran en sus líneas, peleando contra los enemigos que tienen en su carril y nada más.

La fase de teamfight es la fase que ocurre después de la primera media hora de partida o después de que caen dos de las tres torres principales (más externas), en esta fase los jugadores comienzan a pelear más en equipo y se van de sus líneas para hacer peleas de 5 vs 5.

Los Objetivos Especiales

En este tipo de partida existen objetivos especiales los cuáles te pueden dar una ligera o gran ventaja contra el equipo rival dependiendo de qué tan rápido puedas completarlos. Entre los objetivos especiales se encuentran:

In this type of games it is played in a 5 people's team. There are four particular areas of the map that are used by players to fulfill their role within the team (which I will detail in next posts):

  • Top Lane.
  • Mid Lane.
  • Bot Lane.
  • Jungle.

Each line —except the jungle— has 3 turrets (the external turrets), which must be destroyed to reach the enemy's base and knock down the internal buildings (inhibitor, 2 internal turrets and nexus) to win the game.

Each character has a role within the team —which I will detail later in another post— and the game takes place in two phases: The "line phase" and the "teamfight phase".

These phases are the stages through which the game is going on; the line phase occurs during approximately the first 24 minutes of game, at this time the champions only concentrate on their lines, fighting against the enemies they have in their lane —most of the time— and nothing else.

The teamfight phase is the phase that occurs after the first half hour of game or after drestroy two of the three (most external) main towers, in this phase The players begin to fight more as a team and leave their lines to make 5 vs 5 fights.

The Special Objectives

In this type of game there are special objectives which can give you a slight or great advantage against the opposing team depending on how fast you can complete them. Among the special objectives are:

El Dragón / The Dragon


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Este es uno de los monstruos en las partidas que son conocidos como monstruos neutrales (nombre adjudicado por el hecho de que no son monstruos que pelean para algún bando, sino que a ambos equipos los atacan por igual), se caracteriza por estar ubicado en el mapa en un pequeño espacio que queda localizado en el área inferior de el río (área que conecta el carril del medio con el carril inferior).

This is one of the monsters in the games that are known as neutral monsters (name given by the fact that they are not monsters that fight for some side, they just attack both teams equally), It is characterized by being on the map in a small space that is located in the river lower area​ (area that connects the middle lane with the bot lane).

Imagen editada por mi y tomada de [aqui](https://wgandsmagazine.wordpress.com/2014/10/19/guia-rapida-league-of-legends/) / Image edited by me and taked from [here](https://wgandsmagazine.wordpress.com/2014/10/19/guia-rapida-league-of-legends/)

Generalmente, el que está encargado de hacer el call (llamado u orden) para ir a asesinar este monstruo es el jungler (el junglero o personaje que desempeña el rol de Jungla), ya que, cada personaje del equipo debe cuidar sus líneas respectivas. Además, generalmente debe tomar la decisión de matarlo solo o con ayuda de las líneas más cercanas a él (Carril central y Carril inferior).

Generally, the one who's in charge of doing the call (order) to go to kill this monster is the jungler (character who plays the role of Jungle). Each team character must take care of their respective lines. In addition, the jungler should usually make the decision to kill the dragon alone or with the help of the closest lines to him (Mid Lane and Bot Lane).



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Existen diferentes tipos de dragones en el juego, estos aparecen desde el minuto 6 hasta el final de la partida (reaparecen cada 6 minutos en caso de ser asesinados). Cada uno de los dragones le da una ventaja al equipo al ser asesinado, esto se conoce como buff (mejora).

Entre los tipos de dragones tenemos:

There are different types of dragons in the game, these appear from the minute 6 until the end of the game (they reappear every 6 minutes in case of being killed). Each of the dragons gives an advantage to the team to be killed, this is known as buff (improvement).

Among the types of dragons we have:

Los Dragones Elementales / The Elemental Dragons


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Estos dragones aparecen a partir del minuto 2:30 de partida y —al ser asesinados— reaparecen cada 6 minutos hasta el minuto 35 de partida.

Estos dragones se dividen en cuatro elementos principales: fuego, aire, agua y tierra. Cada uno de ellos tiene un buff especial al momento de ser asesinado por uno de los dos equipos durante la partida.

  • Dragón de Fuego: Este es el dragón rojo, al ser asesinado este otorga un buff de daño —contra campeones enemigos específicamente— al equipo que logre acabar con él. Es un dragón hecho para que los equipos tengan una ventaja al momento de pelear, puedan presionar un poco más y hacer retroceder al equipo contrario con mayor eficacia.

  • Dragón de Aire: Este es el dragón blanco, al ser asesinado este otorga un buff de velocidad de movimiento —cuando se está fuera de batalla— al equipo que logre acabar con él. Es un dragón hecho para que los equipos puedan trasladarse para lograr los objetivos más fácilmente o llegar a líneas —ya sea para atacar o defender— más rápidamente.

  • Dragón de Agua: Este es el dragón azul, al ser asesinado este otorga un buff de regeneración de vida y maná, además de dar un poco de reducción de cooldown (el tiempo de espera antes de volver a lanzar una habilidad) al equipo que logre acabar con él. Es un dragón hecho para que los equipos puedan permanecer más tiempo en batalla y no tener que retirarse tan rápido para recuperar fuerzas, lo que podría evitar una pérdida de tiempo y posiblemente asegurarles algún objetivo.

  • Dragón de Tierra: Este es el dragón marrón, al ser asesinado este otorga un buff de daño hacia las estructuras y hacia los monstruos neutrales al equipo que logre acabar con él. Es un dragón hecho para que los equipos logren cumplir objetivos de una manera más rápida y agresiva para cambiar el ritmo de la partida, además de poder hacer que cualquier equipo pueda asediar más efectivamente la base enemiga —o llegar a ella destruyendo los edificios anteriores a esos—.

These dragons appear from the 2:30 minute of game and —upon being killed— reappear every 6 minutes until the 35:00 minute of game.

These dragons are divided into four main elements: fire, air, water and earth. Each of them has a special buff at the moment of being killed by one of the two teams during the game.

  • Fire Dragon: This is the red dragon, when killed it gives a buff of damage —against enemy champions specifically— to the team that manages to kill it. It is a dragon made so that the teams have an advantage when fighting, they can make a better pressure on the lanes and push the opposing team back more effectively.

  • Air Dragon: This is the white dragon, when killed it gives a buff of movement speed —out of battle— to the team that manages to kill it. It is a dragon made so that teams can move to achieve goals more easily or reach lines —either to attack or defend it— more quickly.

  • Water Dragon: This is the blue dragon, when killed it gives a buff of life and mana regeneration, in addition to giving a little cooldown reduction (the waiting time before re-launching a skill) to the team that manages to kill it. It is a dragon made so that teams can stay longer in battle and don't have to retire so quickly to recover strength, which could avoid a waste of time and possibly assure them some goal.

  • Earth Dragon: This is the brown dragon, when killed it gives a buff of damage to the structures and to the neutral monsters to the team that manages to kill it. It is a dragon made for teams to accomplish objectives in a faster and more aggressive way to change the flow of the game, as well as to make any team more effectively besiege the enemy base —or reach it by destroying the buildings before it—.

El Dragón Anciano / The Elder Dragon


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Estos dragones legendarios aparecen a partir del minuto 35 de partida. Son dragones que al ser asesinados te otorgan una bonificación épica la cuál consiste en multiplicar las bonificaciones recibidas por los dragones elementales y además otorgar una pequeña bonificación de daño verdadero (daño que ignora la armadura del enemigo). Estos dragones están hechos para ser el golpe final de un equipo en una partida, pues, si has alcanzado asesinar varios dragones y asesinas este también tu equipo se vuelve una máquina de asedio casi perfecta.

Además de los dragones, tenemos otro objetivo especial:

These legendary dragons appear from the 35:00 minute of game. They're dragons that when killed give you an epic bonus which consists of multiplying the bonuses received by the elemental dragons and also grant a small bonus of true damage (damage that ignores the enemy's armor). These dragons are made to be the final blow of a team in a game, because, if you have managed to kill several dragons and kill this your team also becomes an almost perfect siege machine.

In addition to the dragons, we have another special objective:

El Barón Nashor / The Baron Nashor


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Este monstruo es otro de los monstruos neutrales que podemos encontrar en el mapa de la Grieta. Está localizado en el área superior de el río (área que conecta el Carril Superior y el Carril Central).

This monster is another of the neutral monsters that we can find on the Rift map. It is located in the river upper area (area that connects the Top Lane and the Mid Lane).

Imagen editada por mi, tomada de [acá](https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/game-modes/summoners-rift/) / Image edited by me, taked from [here](https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/game-modes/summoners-rift/)

Podría ser considerado como el Objetivo Supremo de la partida, ya que al ser asesinado, el Baron Nashor le da al equipo que lo asesine un súper buff que hace que obtengan un excelente bonus de daño de ataque y daño mágico, hace que el recall (teletransportación de regreso a la base) se reduzca de 7 segundos a tan solo 3 y además de eso hace que los Minions reciban un aumento de resistencia al daño mágico, vida y daño.

Definitivamente este es el monstruo que puede desequilibrar totalmente una partida o hacer que un equipo que empezara mal una partida la pueda ganar al final.

It could be considered the Supreme Objective of the game, since when killed, Baron Nashor gives the team that kills it a super buff which causes you to get an excellent attack damage and magic damage bonus, makes the recall (teleportation back to base) reduce from 7 seconds to only 3 and, in addition to that, the Minions receive an increase in resistance to magic damage, life and damage.

Definitely this is the monster that can totally unbalance a game or make a team that started badly a game can win at the end.

El Bosque Retorcido / The Twisted Treeline


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Este tipo de partida es algo diferente, aunque el objetivo principal es el mismo al de la Grieta del invocador (destruir el nexo, en este tipo de partida en particular hay objetivos secundarios diferentes. La principal diferencia entre este mapa y La Grieta es que este tipo de partida se juega con equipos de 3 jugadores en lugar del común equipo de 5 personas.

Existen solo 3 carriles en este mapa (A diferencia de los 4 de La Grieta), estos son: Superior, Inferior y Jungla.

Los Objetivos Especiales

En La Grieta del Invocador encontramos varios objetivos especiales, los cuáles funcionaban como un pequeño buff para el equipo que lograra conseguirlos. En este mapa también tenemos objetivos especiales, los cuáles son:

This type of game is somewhat different, although the main objective is the same as that of Summoner's Rift (destroy the nexus), in this particular game type there are different secondary objectives. The main difference between this map and The Rift is that this type of game is played with a 3 players teams instead of the common 5 people team.

There're only 3 lanes on this map (Unlike the 4 of The Rift), these are: Top, Bot and Jungle .

The Special Objectives

In The Summoner's Rift we found several special objectives, which worked as a small buff for the team that managed to get them. In this map we also have special objectives, which are:

Los Altares / The Altars


Imagen editada por mi y tomada de acá / Image edited by me and taked from here

Los Altares son objetivos especiales en la partida los cuáles para obtenerlos solo hay que pararse encima de ellos con algún campeón que sea parte de cualquier equipo. Un campeón dura apróximadamente 8 segundos en capturar el altar al pararse sobre él.

Si más de un campeón se para sobre el altar se captura en un tiempo menor

Cada altar se encuentra cerca de la base de cada equipo. Una vez capturados, los altares se bloquean por 90 segundos para otorgar el buff correspondiente al equipo que lo capturara.

Los Altares le otorgan al equipo que los capturó una bonificación dependiendo de si capturaron uno solo o el par de altares (uno por cada equipo). Si se captura uno, la bonificación otorga visión y oro adicional por cada asesinato. Si se capturan los dos, la bonificación otorga un porcentaje de daño físico (daño de ataque) y daño mágico (poder de habilidad).

Estos se activan a partir del minuto 3:00 de partida.

The Altars are special targets in the game which to get them you just have to stand on them with a champion that is part of any team. A champion lasts approximately 8 seconds to capture the altar when standing on it.

If more than one champion stands on the altar it is captured in a shorter time

Each altar is located near the base of each team. Once captured, the altars are blocked for 90 seconds to grant the buff corresponding to the team that captured it.

The Altars give the team that captured them a bonus depending on whether they captured one or the pair of altars (one for each team). If one is captured, the bonus grants vision and additional gold for each murder. If both are captured, the bonus gives a physical damage (attack damage) and magic damage (ability power) percentage.

These are activated starting at 3:00 minute of game.

Vilemaw


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Este es el monstruo definitivo de este tipo de partida, es el equivalente al Baron Nashor de La Grieta pero a diferencia de él, este monstruo no da bonificaciones en daño al equipo, sino que aplica el buff a los Minions del equipo correspondiente para que estos puedan ayudar a asediar mucho mejor en las líneas.

This is the ultimate monster of this type of game, it's the equivalent to Baron Nashor from The Rift but unlike him, this monster doesn't gives bonuses in damage to the team, but applies the buff to the Minions of the corresponding team so that they can help to besiege much better on the lines.

[Fuente del gif / Source of the gif](https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/memes/kPBgGdAb-vilemaw-and-friends-do-the-spider-dances?show=new)
Si, puedes hacer que baile si bailas frente a él / Yes, you can make it dance if you dance in front of it

Se encuentra en la parte superior del mapa, en un rincón apartado que queda aún más arriba que el carril superior (y más al centro del mapa), tiene sus poderes específicos y es bastante difícil de matar (inclusive un poco más difícil que el Baron Nashor).

It is located at the top of the map, in a secluded corner that is still higher than the top lane (and more to the center of the map), has its specific powers and is quite difficult to kill (even a little harder than the Baron Nashor).

El Abismo de los Lamentos / The Howling Abyss


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Este es el tercer tipo de juego (principal) de League Of Legends, consiste en el mismo objetivo de destruir el nexo para ganar la partida. La diferencia está en el hecho de que en este mapa solo hay un carril (Carril Central), por lo que solo hay que destruir los edificios equivalentes a un carril de cualquier partida (2 torretas externas, 1 inhibidor y 2 torretas internas).

Este es uno de los mapas más divertidos pues las partidas suelen durar poco y generalmente solo se enfoca en batallas, pues acá no existen objetivos especiales. Lo único especial que puedes hacer es alimentar a los Poros con la galleta que te regalan al entrar a la partida, lo que hace que estos crezcan y se llenen de amor.


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Los Poros son las mascotas oficiales de League Of Legends, son inofensivas y tan solo están presente para hacer morir de ternura a los campeones.

This is the third (main) game type of League Of Legends, it consists of the same objective of destroying the nexus to win the game. The difference lies in the fact that in this map there's only one lane (Mid Lane), so you only have to destroy the buildings equivalent to one lane of any game ( 2 external turrets) , 1 inhibitor and 2 internal turrets ).

This is one of the most fun maps because the games usually last a short time and generally only focuses on battles, because there are no special objectives here. The only special thing you can do is feed the Poros with the cookie they give you when they enter the game, which makes them grow and fill with love.


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The Poros are the official pets of League Of Legends, they are harmless and are only present to make the champions die of tenderness.

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Screenshot tomado de mi cuenta / Screenshot taken from my account

Como gamer —y amante empedernido de LoL— que soy, estaré haciendo muchos post de gameplays no solo para demostrar mis habilidades como jugador, sino también para que las personas conozcan el juego desde la práctica, en los post de cada streaming daré datos interesantes y detallados sobre lo que esté jugando.

Este es solo una vista general del juego, en mis post (y pronto en mis streamings) estaré dando información un poco más detallada sobre algunos aspectos del juego.

Estaré explicando desde los carriles y los roles de los campeones hasta las divisiones y partidas clasificatorias —las cuáles he descuidado desde hace mucho, pues no he tenido tiempo de rankear— para que las personas no solo aprendan del juego sino que también se anoten a jugarlo.

As a gamer —and an inveterate LoL's lover— I am, I'll be doing many gameplay post not only to demonstrate my skills as a player, but also so that people know the game from the practice, in the post of each streaming I'll give interesting and detailed information about what I'm playing.

This is just a general view of the game, in my streamings I'll be giving a little more detailed information about some game aspects.

I'll be explaining from the lanes and the roles of the champions to the divisions and ranked games —which I have neglected for a long time, because I haven't had time to rank— so that people not only learn from the game, but they also sign up to play it.

Screenshot tomado por mi de [acá](https://play.lan.leagueoflegends.com/es_MX) / Screenshot taked by me from [here](https://play.lan.leagueoflegends.com/es_MX)

¡Nos vemos en la Grieta! / See you on the Summoner Rift!

Agrégame (Servidor LAN): Ilazra / Add me (LAN Server (Soon on NA)): Ilazra


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¡Sigamos haciendo que la rueda gire! / Let's keep the wheel moving!

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