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驴Como hacer un policia馃懏馃徑 en Paint tool SAI馃捇?

merce17Posted for Everyone to comment on, 5 years ago6 min read

Primero familiarizar el programa existen dos tipos de capa en SAI una Capa base o capa blanca y la segunda capa Linework "La capa para trazar las lineas o en su expresi贸n la plumilla para vectorizar el cual tiene dos estados al igual que en Ai (Adobe Illustrator) que es lineas y curvas, a diferencia de Ai, en este programa podemos dar la curva desde dos vectores es decir la linea se acopla para donde tu muevas el raton lo cual es mucho mas f谩cil y r谩pido que en Ai.

  • paso 1 buscar una foto de referencia y trazar todas las lineas " yo prefiero marcar las sombras tambi茅n " una vez todas las lineas est茅n trazadas deber谩n perfilar o quitar pa presi贸n de la misma para que ella desaparezca o se vuelva muy fina,

  • paso 2: color o definir colores base, "en una sola capa color todos los colores bases (muy importante cambien el nombre de las capas para que no se confundan) despu茅s de tener la capa base lo que sigue es el

  • paso 3: que colocar los colores intermedios, es decir, los colore consecuentes a la sombra y brillo de la imagen primero marquen todo y despu茅s difuminen los bordes para que tenga profundidad tanto en SAI como En Ps la herramienta para eso es el pincel de desenfoque ya que los colores se manejan por capas los mismos no se mezclan

  • paso 4: la sombra b谩sica, esto es algo que no se suele colocar en ilustraciones de este tipo debido a que siempre hay una sombra parcial, pero aqu铆 el sujeto presenta una ligera barba muy de los 70S la cual hace necesaria esa sombra en colores marrones y tonos ocres adem谩s as铆 colocamos una base gris sobre la gorra de polic铆a la cual nos dar谩 el efecto de iluminaci贸n indicado para ella.

  • paso 5: bien en esta capa trabajaremos lo que es el color de la gorra y la barba como tal, para la barba y el cabello hice un ligero cambio en el pincel , bien cual fue el cambio, En Paint Tool SAI esta la opci贸n de vincular o cambiar tanto la textura como el modo del pincel lo que hice fue cambiar la textura del pincel a una llamada Noise 01 que nos da un acabado arenoso o bien sea una textura algo apuntillada y el modo de pincel lo emplee en profundo para que tuviera cierto relieve " maneje color gris un 70% y Negro 100%, ese efecto se logro pulsando click repetidamente, no hubo deslizamiento" despu茅s de eso pasamos la borra para limpiar la ilustraci贸n y darle forma a la barba,por fuera de la cara se pasa la borra con el 100% de densidad o opacidad, y por dentro se baja la opacidad a un 40% para nivelar el efecto arenoso que nos ah dejado el pincel, bien ahora la gorra para la gorra solo colocamos el mismo tono de azul que en la camisa del Oficial, y difuminados la parte superior para dar un efecto de ligera iluminaci贸n.

  • paso 6: En la capa de sombra bien en esta capa terminamos el acabado del cabello y cejas del oficial, y nos vamos directo a las sombras del mismo ( colocar el pincel en circulo simple y sin textura y el modo del pincel de vuelta a Normal) una vez todo este hecho empezamos a colocar el color negro para la sombra total , una vez tenemos coloreado todo lo que lleva la sombra seleccionamos el pincel de desenfocar para mezclar o atenuar los colores y como en las dem谩s capas y as铆 obtener profundidad.

  • paso 7: Solo colocamos el brillo del iris y la pupila y pintamos los espacios que lleven color blanco para no tener problemas si decides guardar tu ilustraci贸n como PNG una vez hecho esto nos vamos.

  • paso 8:La sombra de la camisa del oficial y el color negro absoluto de la pupila, ahora se preguntaran porque no le di sombra a la camisa en la capa 6, pues muy simple al momento de colocar ropa o piezas en tonos azules o tonos fuerte se debe sombrar la pieza por partes para tener o generar un acabado uniforme y crear esa sensaci贸n de profundidad o de realismo que queremos dar y si se fijan los tonos azules var铆an despu茅s de colocar la sombra a diferencia de la gorra que se sombr铆o toda en una capa.

  • paso 9:Sombra paralela o sombra de objetivo esa es la parte superior o la v铆scera de la gorra lo 煤nico que en esta ilustraci贸n la lleva, bien coloreamos la parte de abajo de la v铆scera justo en la frente de color negro aseg煤rense de cubrir proporcionadamente la cara y despu茅s difuminen el color y limpien los bordes del trabajo para que tenga un buen acabado.

  • paso 10:Antes de exportar a PSD "Photoshop" limpiamos los bordes y colocamos las bandas que se suponen son met谩licas las colocamos en negro y esto es una capa Linework que es la capa del trazado. Bien, ya teniendo el archivo con todo los bordes limpios, lo que sigue es exportar a PSD (archivo Photoshop), para dar el acabado final.

  • paso11: Colocamos un recuadro con bordes redondeados y lo llevamos hasta la ultima capa es decir movemos el cuadro en las capas para que quede detr谩s de la ilustraci贸n

  • paso 12: Una vez tengan el recuadro en la parte de atr谩s se van a efectos buscan el icono Fx en las capas del Ps (Adobe Photoshop) y seleccionan superposici贸n de degradado cambian el estilo a radial y seleccionan los colores del degradado acomodan a su gusto y presionan "Ok".

  • paso 13: Una vez todo este listo solo data colocar la placa y afinar los detalles de las lineas de la camisa de oficial buscan la capa Linework y selecci贸nan en la barra de estilos de Ps "Cromo3" y ponen el modo de capa en diferencia para que el color cambie a dorado, buscamos una imagen PNG de una placa de polic铆a y y colocamos en el centro de la gorra, si la placa que colocan es plateada aplican lo mismo que con las lineas. Si no cuentan con Ps pueden hacer todo en Sai siguiendo los mismos paso a excepci贸n de los detalles dorados.


    RESULTADO FINAL


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